
Ich habe mir nun doch auch mal was im Asset Store gekauft. Nein, kein Komplettpaket mit allen Objekten und Skripts, die ich für’s Spiel brauche, sondern einen Shader Editor.
Und zwar den Amplify Shader Editor:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/68570
Zwar befindet der sich noch in der Beta, aber er macht schon einen guten Eindruck und man kann sehr gut im Editor herumspielen, um neue Effekte zu entdecken.
Hier und da sind noch einige Fehler drin und man sollte häufiger mal speichern und kopien des Shaders machen, da er manchmal Werte oder Verbindungen verliert oder in einen unspeicherbaren Zustand gerät.
Der Entwickler glänzt allerdings durch gute Bewertungen bei seinen anderen Produkten und eine gute Antwortzeit bei Problemen. Daher habe ich hier große Hoffnung auf ein Produkt, das sich super entwickeln wird.
Der Shader, den ich gebaut habe, ist animiert und besitzt 4 Texturen, sowie eine vielzahl an Berechnungen. Vermutlich lässt sich das alles eleganter lösen, aber für meinen ersten “fertigen” Shader, finde ich den schon recht gelungen. 🙂
PS: Unten seht ihr die überarbeitete und optimierte Fassung, die ich durch stundenlanges herumschubsen und neu verbinden der Nodes erhalten habe.
