Ich dachte mir, dass den Sensorplatten ein wenig mehr Feedback gut tun würde. Bisher waren diese nur grüne oder rote Plastikplatten.
Daher habe ich diesen animierten Shader gebaut, der koninuierlich Wellen anzeigt, solange man auf der Platte steht und eine weitere, stärkere Welle, wenn man die Platte betritt.
Die Animation funktioniert ohne Skript, aber um den Zeitpunkt des Betretens zu setzen und die Wellen beim Verlassen auszublenden, musste ich doch ein kleines Skript hinzufügen.
Mit dem Ergebnis bin ich recht zufrieden, allerdings hatte ich am Anfang riesige Denkfehler in dem Ding und der Shader Editor hat zwischendrin (vermutlich wegen des Debug-Features) einige Properties im Material nicht mehr angelegt und diese Werte sind dann verlorengegangen.
Aber das fällt wohl mal wieder unter die Kategorie: Man muss nur wissen, wie man die Fallstricke umschifft. Oder so.