Habe heute endlich meine Oculus Touch erhalten und obwohl ich mir geschworen habe, sie erst morgen auszuprobieren, ist es aus Versehen doch passiert und ich stand plötzlich (von zwei Sensoren angestarrt) mit meiner VR Brille und den beiden Touch Controllern im Raum.
Oculus überzeugte mich auch hier erneut mit dem perfekt gestalteten Setup der Teile. Schon nach dem Einstecken des beiliegenden, zweiten Sensors wird man mit “Neue Hardware entdeckt, du willst sicher deine Touch Controller einrichten” begrüßt und klickt sich durch den toll gemachten Wizard auf dem Bildschirm, bis es dann in der VR Brille weitergeht.
Zuerst habe ich das Tutorial absolviert, wo ich gelernt habe, wie man eine Faust macht und in die Gegend zeigt. Yay!
Das Tracking ist super, und vermittelt ein ganz anderes Gefühl als die schwammige Variante bei PSVR, nämlich ein extrem präzises. In den Tutorials sieht man im VR die Controller und diese sind exakt da, wo sie in der Wirklichkeit auch sind, was man leicht testen kann, indem man sie leicht aneinanderstößt.
Super auch, dass man jetzt im VR eine virtuelle Wand dort sieht, wo man vorher seinen Spielbereich eingegrenzt hat und in der Wirklichkeit die unbezahlbare Vase steht. Oder die Kellertreppe anfängt.
Trotzdem verlief bei mir die erste Session genau so, wie sowas immer bei mir läuft: Hab’ beim Verjagen einer Seemöwe mit einem Stock, meine Webcam vom Monitor geschlagen… ^-^
Gary the Gull ist eine coole, lustige Geschichte: Eine Seemöwe am Strand kommt an und verwickelt einen in ein Gespräch, um dann die Kühlbox auszurauben. In der Zeit kann man aber mit einem Stock im Sand malen (oder die Möwe vertreiben) und antwortet mit Kopfbewegungen oder Sprache, worauf die Möwe eingeht. Aber vermutlich nur darauf, ob man überhaupt etwas sagt.
Die kurze Demo mit dem Roboter (ein Auszug an First Contact) war cool und beinhaltete auch eine Schießszene, wo man die Präzision deutlich spüren konnte. Hier konnte man ebenfalls mit digitalen Schmetterlingen spielen und Sachen durch die Gegend werfen.
Im Kauf inbegriffen waren auch noch The Unspoken, VR Sports Challenge, Toybox und Dead & Buried. Diese Spiele schau ich mir an, wenn ich wacher bin und den VR Eindrücken besser standhalte. 🙂