HiBe: Teleporting Obstacle Effect

Gestern und heute habe ich wieder an HiBe gearbeitet und einen neuen Puzzle-Raum vorbereitet. In diesem wird es Hindernisse geben, die einen an den Start zurückteleportieren, also ein Klassiker. 😉

Am meisten Zeit hat der Teleport-Effekt gebraucht. Das Material in den gewünschten Look zu bekommen, war nicht so einfach. Ich war mir auch nicht wirklich im klaren darüber, wie das Ding eigentlich aussehen sollte. Also blieb mir nichts anderes übrig als ein wenig herum zu probieren.

Für’s erste bin ich mit dem Ergebnis zufrieden. Ich werde nach ein paar Tagen oder Wochen vermutlich nochmal ein wenig daran schrauben, aber für das geplante Level habe ich alles, was ich brauche.

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