Unesroga – Puzzle-complete

Yeah, I’m bad at writing dev logs…

I wanted to do more blog posts, but now the game is finished gameplay wise and I am doing the ending now. XD

After you open the exit, there will be a corridor with fun facts about your playthrough.

I am using an effect to make the text appear, similar to the effects for the “ultragreen” paint that you can only see with the green lamp.

Therefore a texture is generated consisting of images (TBD) and text including your statistics.

The “Magic Displays” with some live generated textures

To add some perspective to it, the texture has been postprocessed to make the lines and text “go along the wall”.

As you can see, the text suffers from this. I have tested several fonts, but there was no way around it: The letters would break when stretched or shrunk along with the height of the wall.

So I reworked my text rendering code that I used to draw wrapped text and added a callback for manual letter rendering. The idea was to not actually shrink the text, but only make it go along the lines parallel to the wall.

The result was a lot more readable:

Letter placement instead of texture manipulation

Images that might be part of an info panel would still be postprocessed the old way.

I think in a pixel based game with the low resolution 480×270, this is the way to go.

Here is an example of how the panel is animated when clicking on it to reveal the text:

Quite a few panels are still missing, but then the next task is to add sounds.

I am really looking forward to that part. 😀

Warframe: I wanna be infected!

In Warframe gibt es die Begleiter Kubrow (Hund) und Kavat (Katze). Dazu kann man noch den Helminth Charger bekommen, indem man das Ei eines Hundes (Ja, das Ei aus dem er schlüpft) infiziert.

Dieser Blogeintrag beschreibt meine Jagd nach diesem besonderen Begleiter im Spiel. Da dieser Prozess noch eine Weile dauert, wird es noch einen Folgeeintrag in einer Woche geben.

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Oculus Touch – Ersteindruck

Habe heute endlich meine Oculus Touch erhalten und obwohl ich mir geschworen habe, sie erst morgen auszuprobieren, ist es aus Versehen doch passiert und ich stand plötzlich (von zwei Sensoren angestarrt) mit meiner VR Brille und den beiden Touch Controllern im Raum.

Oculus überzeugte mich auch hier erneut mit dem perfekt gestalteten Setup der Teile. Schon nach dem Einstecken des beiliegenden, zweiten Sensors wird man mit “Neue Hardware entdeckt, du willst sicher deine Touch Controller einrichten” begrüßt und klickt sich durch den toll gemachten Wizard auf dem Bildschirm, bis es dann in der VR Brille weitergeht.

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