
Als ich Higher Beings gestartet habe – mit dem Ball Plates Puzzle (Siehe oben!) – wurde schnell klar, dass ich verschiedene Schwierigkeitslevel pro Puzzle haben wollte.
Continue reading HiBe: Finished 2.0… or the difficulty with difficulties
Als ich Higher Beings gestartet habe – mit dem Ball Plates Puzzle (Siehe oben!) – wurde schnell klar, dass ich verschiedene Schwierigkeitslevel pro Puzzle haben wollte.
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Ich: Alexa, Weck mich morgen früh um 8:30 Uhr.
Alexa: Wecker gestellt für 8:30 Uhr morgen früh.
Später dann, hab ich festgestellt, dass ich auch noch 30 Minuten länger schlafen könnte. Also eben mit der ausgereiften KI von Alexa den Wecker verschieben.
Ich: Alexa, Wecker um 30 Minuten verschieben.
Alexa: Tut mir Leid, ich weiß nicht, wie ich dir da weiterhelfen kann.
…
Ich: Alexa, wecke mich 30 Minuten später.
Alexa: 30 Minuten ab jetzt.
…
(Jetzt hat die Alte einen Timer gestellt…)
…
Ich: Alexa, 30 Minuten Timer abbrechen.
Alexa: Du hast keinen Timer mit der Bezeichnung 30 Minuten. Du hast allerdings einen Timer über 30 Minuten.
…
(ROFL)
…
Ich: Timer abbrechen!
Alexa: 30 Minuten Timer abgebrochen.
Ich bin dann um 8:30 Uhr aufgestanden.
In Warframe gibt es die Begleiter Kubrow (Hund) und Kavat (Katze). Dazu kann man noch den Helminth Charger bekommen, indem man das Ei eines Hundes (Ja, das Ei aus dem er schlüpft) infiziert.
Dieser Blogeintrag beschreibt meine Jagd nach diesem besonderen Begleiter im Spiel. Da dieser Prozess noch eine Weile dauert, wird es noch einen Folgeeintrag in einer Woche geben.
Aus irgendeinem Grund heißt der neue Level “Push Blocks”, da ist mir wohl spontan nichts besseres eingefallen. Oben seht ihr das neue Material für die Begrenzungswürfel des Puzzlebereichs.
Ich habe ihn wieder mit dem Amplify Shader Editor erstellt und die erste Version hat mal glatt meine Framerate halbiert. Jetzt scheint er allerdings ganz gut zu funktionieren.
Mir fehlt momentan nur noch der Look einer Spezialbodenplatte, danach muss ich “nur” noch ein paar Puzzle-Level definieren. Und dann kann ich schon wieder zum nächsten Raum übergehen.
Endlich ist es vollbracht: Der Flipper Minigolf Raum ist abgeschlossen (vom Polishing und fehlenden Sounds mal abgesehen).