Gestern und heute habe ich wieder an HiBe gearbeitet und einen neuen Puzzle-Raum vorbereitet. In diesem wird es Hindernisse geben, die einen an den Start zurückteleportieren, also ein Klassiker. 😉
Higher Beings: Unity 5.3.5 -> 5.4.3
Nachdem ich schon bei Mother’s Rommée meine Version von Unity aktualisiert habe, galt es nun beim nächsten öffnen von HiBe die Konvertierung durchzuführen.
Zu allererst war Unity selbst eine ganze Weile damit beschäftigt alle Dateien neu zu importieren und zu konvertieren. Als ich danach durch die Szenen gegangen bin, war ich ziemlich enttäuscht.
Mother’s Rommée: UI Update
https://www.youtube.com/watch?v=FpVP9Ny5yqw
Endlich habe ich mich dazu durchgerungen dieses Video aufzunehmen. 🙂
Hier vergleiche ich das alte UI, das mit nur einem Icon für alle Buttons auskam, mit dem neuen, abwechslungsreicheren UI.
Herzklötze

Ich habe mir das neue Humble Bundle mit dem Thema “GameDev” gekauft und dann gestern mal eine Weile mit Marmoset Hexels 2 herumgespielt und habe mir dann gedacht:
“Wieso nicht die großen Kartensymbole für Mother’s Rommée damit machen?”
Dann hätte ich damit auch vielleicht was für die fehlenden Bilder der Bube, Dame, König, Ass und Joker Karten zaubern können.
Zum Glück habe ich es nach dem zweiten Symbol mal getestet, weil…
Das passt leider gar nicht zum Rest. XD
Bei Mother’s Rommée habe ich zumindest jetzt jedem Button ein mehr oder weniger passendes Icon verpasst und die Oberfläche ist jetzt bis auf ein paar Kleinigkeiten komplett.
Wenn ich den Mut dazu finde, nehme ich dazu in den nächsten Tagen mal ein Video auf. 🙂
PS: Mir ist bewusst, dass das Pik unten einen Knick in der Optik hat. XD

Final Fantasy XV

Nachdem ich die Demo vor ein paar Monaten gespielt hatte und viel Freude daran hatte, habe ich mich sehr auf das Spiel gefreut.
Der Anfang war etwas verwirrend, da in dem sogenannten Universum von FFXV das Hauptspiel, ein kleineres Spiel, ein Film und eine Anime Serie enthalten sind. Womit also anfangen?
ScaniX “Sparks” Intro
https://www.youtube.com/watch?v=p4jqqJrcstA
Hier mein ScaniX Logo Intro für Higher Beings.
Für das Ding habe ich ein kleines Java Programm geschrieben, das die Animation Frame für Frame gerendert hat. Die Einzelbilder habe ich dann zu einem Video konvertiert.
Hier noch eine frühere Version, an der man ein wenig sieht, wie es sich entwickelt hat: