Projektstart “Mother’s Rommée”

Naja, eigentlich war der Start am ‎Donnerstag, ‎27. ‎Oktober ‎2016, ‏‎19:16:34.

Zumindest habe ich da das Hauptverzeichnis des Projekts erstellt.

Die Idee hinter dem Spiel ist es, ein Rommée-Spiel zu entwickeln, das hinsichtlich der Regeln hochkonfigurierbar ist. Die ansonsten coolen Rommée-Spiele da draußen haben nämlich immer irgendein seltsames Problem (Nur 1 Joker im Stapel erlaubt, man kann nicht definieren, wo man einen Joker anlegt, …).

Desweiteren soll es ohne eine GUI auskommen. Die nervt nämlich in solch einem Spiel. Man sollte einfach die Karten auswählen können und das Ziel anwählen, fertig.

Insgesamt sollte die Steuerung leicht von der Hand gehen.

Entwickelt wird das Spiel in Unity3D, in dem ich durch mein Higher Beings Spielprojekt schon Erfahrung gesammelt habe.

O! My Broken Controls VR

Das niedliche “Ich bin ein Gott und manage euer Leben, obwohl ich keinen Plan habe”-Spiel “O! My Genesis VR” gab es für 3€ im Playstation Store. Und da ich im Moment in einer VR Phase bin, hab ich mir das Ding gleich besorgt.

Das Spiel an sich ist ganz niedlich, aber nach jeder Zwischensequenz war die Steuerung ausgefallen, was mal echt nervig war. XD

https://youtube.com/watch?v=bVaRuwSNsaQ

Eagle Flight PSVR

Und bereits gestern habe ich mir Eagle Flight VR auf meiner PS4 Pro kurz angeschaut. Ich habe keine Kampagne gespielt oder ähnliches, ich bin einfach ein bisschen durch Paris geschossen und habe hier und da Federn gelassen.

Man merkt dem Spiel an, dass es sowohl in Geometrie- als auch in Textur-Qualität stark reduziert ist, aber dafür kann man auch in ganz Paris rumfliegen. Dass es sich um ein Unity3D Spiel handelt, ist auch cool. 🙂